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类型:MMORPG
开发:西山居工作室
发行:金山公司
官方:点击进入
客服:010-62524868
信箱:support@kingsoft.net
公测:2003年9月20日 |
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Win95/98/Me/2000/XP
CPU:最低PentiumII 350,推荐Pentium III
内存:推荐128M以上
硬盘:1.5G以上
显卡:2D与DirectX兼容 |
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| 新手上路 |
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| 游戏介绍 |
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游戏背景
我们的《剑侠情缘网络版》,依然沿用剑侠系列的背景,以南宋未年的抗金为主线,剑侠系列中的部分人物在《剑侠情缘网络版》中会以NPC的形式出现,《剑侠情缘网络版》中的部分任务情节也和以往的剑侠系列相关,整个《剑侠情缘网络版》世界的社会构架由三大阵营,十大门派,五大系别组成,下面分别为玩家介绍。
三大阵营
正、邪和亦正亦邪构成互相敌对的三大阵营,多年来三大阵营纷争不断,但似乎谁也没占到太大的便宜。玩家可随意加入任一阵营,加入某一阵营后即意味着与另两个阵营处于敌对状态,随时准备战斗吧。
十大门派
《剑侠情缘网络版》中有十大武林门派,分别是少林、武当、唐门、翠烟、峨嵋、丐帮、昆仑、五毒、天忍、天王。与其它武侠RPG不同的是,并不一定要加入门派才能学这个门派的武功,也就是说学习武功的方式并不是单纯的限制为拜师,玩家可以通过多种渠道学得高深的武功。除了十大门派外,还有若干隐居于深山,小岛等处的世外高人,如果玩家的机缘够深的话得其指点一二,也是受用无穷的哦。
五大系别
按照中国的传统,游戏中以金木水火土这五行分为五个系,五行之间属性相生相克。每个系都有30种技能,各具特色,共150种技能,但玩家只能挑选一个系的技能学习,玩家在选定了系别后即不能改变,只能学习这个系的30种技能了。
通过阵营、门派和系别的设定展现出一个精彩纷呈的武侠世界,整个世界的人际关系关得错综复杂。玩家可以随心所欲的扮演自已喜欢的角色,做官、做匪、为正、为邪、精忠报国还是卖国求荣,都可以发挥得淋漓尽致,相信在这个乱世中玩家的表现欲一定能得到充分的满足。
地理环境
在《剑侠情缘网络版》中,我们把整个地图分为西南区、西北区、中原区、江南区、两湖区、华北区、南部区、东北区、塞外区和海洋区等若干个大型封闭的区域。
在目前第一个版本中,开放了西南区、西北区、中原区、江南区、两湖区共五个区域,其余的区域将在网络版的后续更新中陆续制作开放。在每一个区域中,都包括有城市、村庄、门派、帮会、野外、迷宫等不同的场景。城市中又包括客栈、当铺、酒店、茶馆、赌场、妓院、药店、铁匠铺、驿站、民居和衙门等等场所。下面介绍一下每块区域中所包含的内容:
西南区:成都,大理
西北区:凤翔
中原区:扬州,襄阳,汴京
江南区:临安
两湖区:无城市,有一些县城,门派和小村庄。
我们的剑侠世界,就是由这些形形色色的场景所组成。
时间设定
在游戏中,时间是昼夜变化的,白天时游戏的光线较亮,夜晚时,光线会变暗。游戏时间设定为现实时间的1/5,即每天288分钟。现实中每24分钟,就是游戏中的一个时辰。时间系统在界面上用子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥十二地支表现。对应时间系统的变化,我们取每一个地图区域为一个对象,设置不同时辰所对应的不同明暗参数,当游戏中的系统时间变化时,地图的亮度也会随之改变,形成昼夜更替的效果。 |
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