【特色与新设计】
·该游戏有着与其他游戏不同的召唤系统、变身系统、升级系统以及装备系统:
·游戏内,加进了召唤兽的养成元素,玩家可以召唤属于自己的召唤兽,而召唤兽也可以在战斗中得到经验而升级,玩家可以为一个游戏角色装备3个召唤兽,通过在游戏中获取的灵魂点数来使用召唤兽。游戏召唤兽的攻击方式、弱点甚至血量都各不相同,这些召唤兽对你和你的团队是一个强大的支持,而且还能用来分散敌人的注意力,特别是对付近距离攻击的敌人来说是很有效果的。
·“变身系统”的建立给了给玩家最大限度的享受。玩家达到条件即可以按“C”键把自己扮演的角色人物进行变身(通过杀掉敌人来达到条件),但这不会持续很长时间(持续50秒),不过你有足够的力量来改变整个战斗结果,在变身的过程中玩家不会被击倒,而且技能效果和距离也有大幅度的增强,这使得你的角色在一定时间内基本属于无敌的。
·游戏采用的是一个形变的升级方式——通过对战比赛来增加经验值。虽然自由度增加但是游戏升级的难度也相应的增加。除了角色人物外,召唤兽也可以升级,召唤兽升级后攻击大幅度增长。
·在游戏中,玩家到了某个级数即可以使用该级的武器和装备来为自己提高战斗力,而装备是需要用游戏内的金钱购买。防具在对战的过程中是可以被打碎以达到模拟仿真效果,你可以真正的体会到打得敌人丢盔弃甲落荒而逃,但装备是不会真正的消失的。 |